Почему так? Как будто Unreal не правильно рендерит металл [РЕШЕНО]

Почему так? Как будто Unreal не правильно рендерит металл [РЕШЕНО]

Текстуры экпортирую в UE4 Packed.

18 комментариев

ну так в первом случае hdri студийный, а во втором у тебя простой направленный солнечный свет, конечно будет казаться что в сабстенсе красивенько . Настраивай свет и запекай его

1

в первом случае фон черный, во втором светло синий

в чем неправильность?

Материал другой выбери, говно из под шифера выбрал какое-то

в первом случае фон черный, во втором голубой. А так же - источник света одинаково направлен?

там где должна быть еле заметная пыль, в Анриле как будто белой мукой все обсыпали