Чем мне нравится стим так это достижениями, по которым видно на каком этапе, какой процент забрасывал игру окончательно.
Но больше интересны подобные моменты. Что должно случиться в жизни людей (вроде 0.4% но это же далеко не один десяток людей), что бы вот так забрасывать игру прям в разгаре квеста.
Ну ок, между первым и вторым шагом разрыв можно объяснить тем, что квест после первого шага можно тупо не выполнять, но если выполняешь уже вторую ачивку, то 3 ачивку пропустить не получится, и разделяет их 5-10 минут.
P.s. А есть где-то в стиме статистика купленных штук, от которых вообще % считается?
6 комментариев