Как же я не люблю, когда следуя за кем-то, вместо того, чтобы игра сама замедлила тебя, приходится замедляться самому. И ладно с геймпада это можно сделать, а что с теми, кто играет на клавомыши? Господи...
в якудзе нулевой этот момент хорошо сделали. тебе нужно просто кнопку держать чтобы следовать за персом. не понимаю почему это не стандарт индустрии сегодня
Так это сделано специально, чтобы люди при тупняках не догоняли черепашим ходом НПС. Только вот в хороших играх плюсом к этому твоя скорость меняется в зависимости от расстояния до НПС.
Особенно люблю, когда замедляют так, что ты все равно быстрее НПЦ
Ага! Такая базовая история, которую можно реализовать за пару минут, но нет, многие игры грешат этим до сих пор.
Ну там работать надо, задумываться о том как это будет играться на клавиатуре без стика с степенью отклонения, похуй схавают это же покупахи
в якудзе нулевой этот момент хорошо сделали. тебе нужно просто кнопку держать чтобы следовать за персом. не понимаю почему это не стандарт индустрии сегодня
Так это сделано специально, чтобы люди при тупняках не догоняли черепашим ходом НПС. Только вот в хороших играх плюсом к этому твоя скорость меняется в зависимости от расстояния до НПС.
Это ты еще в старфилд не играл
В Ассасинах (С Юнити или даже раньше) персонаж мог идти на авто в таких моментах, странно что не во всех играх такое реализовали.