«Yakuza»: 20 лет в кровавом караоке жизни, или "Как Казума Кирю с Итибаном вытащили меня из депрессии" (краткое имхо по серии).

Cерии Yakuza (Like a Dragon) в этом году исполняется 20 лет.
И пока жду спин-оффа про Мадзиму, решил таки написать лонг о своем знакомстве с этими играми. Поделюсь мыслями, абсурдом (и пафосом офк) по серии.

«Yakuza»: 20 лет в кровавом караоке жизни, или "Как Казума Кирю с Итибаном вытащили меня из депрессии" (краткое имхо по серии).

2005 год: Тогда я еще читал «Страну игр» по подписке, и отлично помню кричащие вбросы в духе «Yakuza» — это «японская GTA на минималках». Будучи школьником, я на это повелся, но отсутствие русской версии, английский уровня «хеллоу китти», да и в целом неоправданные ожидания от геймплея, отбили все желание смотреть на получасовые диалоги как слепой в пучине кандзи.
... А потом — бац! — 2024. Мне 32, мозг в апатии, ничто уже не может удивить «как в первый раз», игровая импотенция и всякое такое. Но! В Стиме скидки на серию, еще и перезапуск произошел недавно, и теперь это JRPG, плюс еще на глаза попадается ревью в духе: «ЭТА ИГРА ЛЕЧИТ ДЕПРЕССИЮ, КАК КИРЮ ЛЕЧИТ ЛИЦА КУЛАКАМИ» (цитата). Заценил.

По фактам.
По фактам.

Знакомится начал как раз с первой части про Ичибана.
«Like a Dragon» (aka Yakuza 7) — разъеб, революция! Ты - Ичибан — 40 летний бомж с сердцем Че Гевары, который воюет совместно со своими возрастными товарищами пошагово. Этакий Dragon Quest. Разводишь кошек, строишь бизнес на мусоре, поёшь караоке с мужиками (обсуждая реальные проблемы) в баре. Абсурдные квесты, драма о взрослении и баланс между слезами и угаром. По итогу 9/10 уверено.
Забыв о золотом правиле (нельзя проходить 2 JRPG подряд), сразу приступаем к следующей.
«Like a Dragon: Infinite Wealth» — все идеи и фишки предыдущей части можно выкручены еще на 300%, при этом баланс между серьезным и абсурдным не потерялся. От игры больше веет вайбом сериала для всей семьи, в хорошем смысле. Да и встроенный Animal Crossing с бомжами это нечто. Бережно вставленные ключевые моменты из жизни Кирю, бьют в печень ностальгией (хотя казалось бы я это видел впервые). 12/10 на кончиках пальцев.

Все мы немнного Кирю-тян.
Все мы немнного Кирю-тян.

«Yakuza 0» — дозовский коктейль из драк, кабаре-клубов и мрачного нуара, который Брежнев назвал бы «перестроечным сериалом». Сильнее всего зацепила арка Мадзимы Горо. Кмк здесь он главный герой, а не Кирю. Спойлерить не буду, но глубина проработки его драмы зашкаливает. (И собственно хорошо, что начал играть с 0й, иначе Мадзима Горо — выглядел бы клоуном-психопатом, а тут — человек тяжелой судьбы). 9.5/10
Kiwami 1 и Kiwami 2 — Ремейки-лакшери, хорошее продолжение истории Кирю. Плюс приятно наблюдать, как меняется Япония на протяжении эпох. 8-8.5/10.
Yakuza 3 - Симулятор папы-медведя в Окинаве. Лови крабов, учи детей бейсболу, дерись с мафией под крики чаек. Геймплей уже ощущается кривоватым, но без этой части — не понять Кирю. 6.5/10.

«Yakuza»: 20 лет в кровавом караоке жизни, или "Как Казума Кирю с Итибаном вытащили меня из депрессии" (краткое имхо по серии).

Yakuza 4 - после предшественницы настоящий глоток свежего воздуха. Масштаб впечатляет, по факту 4 рок-баллады с крайне харизматичными персонажами. 9.5/10.
Yakuza 5 - прошел пока процентов на 30%, но зато теперь можно сказать что «страна игр» не наебала, теперь почти что GTA (Кирю, вероятно, получил права и теперь ездит на машинах).
Yakuza 6 и Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name в бэклоге. Говорят, в 6-й дети Кирю орут громче, чем армия BTS-фанаток. Страшно.

«Yakuza»: 20 лет в кровавом караоке жизни, или "Как Казума Кирю с Итибаном вытащили меня из депрессии" (краткое имхо по серии).

Итог: 20 лет серия наращивала градус абсурда, но именно это безумие вернуло веру в игры. Истинная иммерсивность через повествование сделала для меня эту серию великой. Нет вариативности в диалогах и нельзя пройти разными путями? Да и хуй с ним! Yakuza не просто погружает — она заставляет реально прочувствовать эти истории, да и как познавательный бонус - в целом оценить разные эпохи современной Японии, да и то как реально развивают серию (с бесконечными самоповторами, но каждый раз как то по-новому).
Если вдруг вам понравилось и было интересно, подписывайтесь на мой паблик в TG: Neko.Play.Panic(), там в основном про игры, IT, мемы. На чилле, на расслабоне.

7
7 комментариев

Yakuza 6 и Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name в бэклоге. Говорят, в 6-й дети Кирю орут громче, чем армия BTS-фанаток

Шестая - Absolute cinema, от начала и до конца снятая как фильм Такеши Китано (собственно, с ним на обложке игры, хе). Очень много красивых видов, в катсценах и интро, проездок/пролётов камеры и атмосферы глубинки с секретом, это если без спойлеров. Некоторые плюются от этой части, но мне зашла на уровне нулёвки и я считаю её одной из самых крутых. В ней довольно интересный баланс боевой части и какой-то меланхолии уездного города вдали от шума столиц (но это не вайб островной Окинавы тройки), сопряжённой с семейной темой. Слабая сторона этой игры в довольно посредственном городе, 3.5 улицы на которых мало что происходит, но это наверное и логично, так как именно такой городок подходит для событий этой части

1

Ну я все еще надеюсь, успеть допройти все до пиратской части

1

К тейку про третью якудзу еще стоило добавить, что на Окинаве, каждый считает своим долгом спрятать дополнительный пистолет

1

А как же нулёвка?

О, спасибо. Что т при оформлении, текст о ней вылетел. Теперь все на месте

1

Хотел начать на свиче трогать себя, ой простите, Якудзу, но карика не будет, ээх, только цифра

Кажется, Limited Run выпускал на кариках, но скорее всего уже солдаут, только у перекупов если.

1