Вопрос про освещение в играх
Вопрос про освещение в играх
2

Юзались динамические источники света, пример: фонари в сталкере, фонарик в хл2

Надо почитать или посмотреть видео как это было реализовано...
То есть, как я понимаю, принцип тот же что у рейтрейсинга, но просто источников света меньше?

Разве он об этом?