Вопрос про освещение в играх

Вопрос про освещение в играх

Вопрос не сраза ради, и интереса, узнать как это работает.

Возьмём условиную Gothic 3. Бегая по открытом миру, я мог в любой момент кастануть огненный шар, и он освещал окружение, а так же объекты и враги отбрасывали тени от него. Стало интересно, как это всё было сделано, если раньше всё освещение заранее запекалось?

2
27 комментариев

Всмысле

Забей, тут поработали соли...

1
1

Что именно непоянтно? Мне интересно как технически работали динамические источники света.

1

Запекаются карты теней статических объектов от статических источников света.
Не уверен что в Готане 3 запекались шадоумапы.

1

Освещение - это очень важный аспект. Я когда модифицирую скайрим (в очередной раз) всегда ебусь с освещением, но после всех модов гигабайт так на сорок. Визуал становится просто супер!

1

Ну тут на картинке солнце светит отсюда и светло

Вот это да... никогда бы не догадался. А если серьёзно, то я не про данный скрин де спрашиваю)

1