"Например, если базовый fps составляет 40–50, DLSS x4 позволяет добиться свыше 150 fps с практически таким же уровнем задержки. Качество изображения хорошее: если приглядеться, можно заметить небольшие ореолы вокруг персонажа, но во время игры это не бросается в глаза."
Причем тут криворукость если продают решение проблемы которую сами создали?
Железо позволяет забить на оптимизацию игры. Чем и пользуются ааа студии.
А что за проблема то?
Притом, что игры в будущем будут пилиться уже с учетом х4 ФГ. Фанаты натива и старых карточек без ФГ будут страдать больше всего.