Итоги опроса о том, кто на какой сложности чаще всего играет оставляют вопросы
Проголосовало 348 человек
12
22
2
1

А я не понимаю как на лёгкой можно кайфовать, игра должна делать вызов иначе в чём смысл, в чем смысл играть в мост вонтед 2005 года, если рейзер проиграет в самом начале а?

Ну как минимум, гонки это очень нестандартный пример. Я вот ради сюжета играю, страдания не добавляют никакой радости процессу, только раздражают. Мне в жизни хардкора хватает)

3

Игра должна не вызов давать, а интересный игроку опыт. И если игроку интересны исследование мира, прохождение сюжета, не напряжная боевка - вот это пусть и даёт.

1