Стал очень капризным в отношении видеоигр.

Не знаю, раньше просто играл в то что нравится, но сейчас всё чаще отмечаю что по другому стал воспринимать в целом игры. Не знаю как объяснить.

Вот допустим запускаю какую нибудь опен ворлд дрочильню. Играю в неё какое то время там час или два. И спустя это время я осознаю, что по сути все типы активностей которые я пощупал за это время это и есть вся дальнейшая игра на десятки часов. Будут меняться текстурки, может пару атак у мобов, но в целом геймплейный луп будет такой же. А значит в чём смысл продолжать?

Вообще геймплейный луп как будто в большинстве игр очень маленький. Всего несколько типов взаимодействия с игрой на десятки часов.

Я очень очень много в жизни играл в соревновательные игры. Но в последнее время стал задумываться что реальная игра в эти игры это максимум первые часов 20-30. Потом ты уже знаешь как играть и всё что тебе остаётся это повторять одно и тоже и желательно доводить до автоматизма. По сути никакой мыслительной деятельности. Да тяжело стать в них лучшим, но это не сложность игры, быть самым быстрым спринтером сложно, но бегать то просто как бы вот.
И вообще нифига эти игры не про соревнование. Если бы люди хотели соревноваться они бы играли 1на1. Но мы видим полное доминирование командных игр, мне кажется тут речь уже о каком то казино, а не соревновании.

В отношении сюжетных игр тоже дело не лучше. Эти боты пытаются разыгрывать перед тобой глупые кринжовые сценки. Разработчик даёт тебе выбрать в диалоге заранее заготовленный вариант из пары строк, по сути это даже не игра. Вообще диалоговые системы в играх совсем не интересные и никакой игры в них нет. Может быть только разве в Диско Элизиуме...

Боёвка в большинстве сюжетных игр это полный отстой. Вот ты глядишь на этих мерзких ботов. Почему они не могут ударить одновременно. Почему они сидят за укрытием и ждут хэдшота в голову. Почему в Киберпанке, когда я стреляю сквозь стены в их укрытие им пофиг? Просто клоунада мда. Почему в большинстве игр я не могу сам настроить себе сложность. Почему сложно это не тогда когда пару атак и ты погиб и пару атак и враг погиб, а когда ты бьёшь 3000 лет врага?

Стал очень капризным в отношении видеоигр.
14
2
1
1
87 комментариев