Типичная игра от рокстар: две механики (езда и стрельба) остальное это скрипты и мишура.
Если бы рокстар делали Тетрис там была бы история у каждого кубика и они бы меняли текстуру от удара при падении но на каждый уровень только один порядок прохождения.
Типичная игра от рокстар: две механики (езда и стрельба) остальное это скрипты и мишура.
Если бы рокстар делали Тетрис там была бы история у каждого кубика и они бы меняли текстуру от удара при падении но на каждый уровень только один порядок прохождения.
Держи в курсе пожалуйста про две механики и Рокстар и бла бла бла бла.