Сама кампания состоит из 5 миссий (или локаций), в каждой из которых нам нужно устранить одну или две цели, приближенных к Курчатову, также в каждой миссии нам дают дополнительные задачи, похитить что то, узнать о чем либо, устранить второстепенную цель, и т.д. За выполнение каждой задачи нам дают очки заданий, и деньги; Очки заданий вместе с деньгами можно потратить на покупку оружия. Также у каждой миссии имеются свои испытания, за их прохождение нам дают очки испытаний, которые можно потратить на прокачку персонажа. И блин, у этого есть свои большие проблемы. Дело вот в чем: игра нам говорит, что действовать нужно строго по стелсу, и прибегать к открытой конфронтации только в случаях крайней необходимости (в принципе игру я так и старался проходить, потому что я играл на максимальной сложности а на таком уровне враги буквально стреляют с аимом, а гг отлетает за 3 хита). Испытания же побуждают действовать ровно в противоположном порядке: Кого то расстрелять, взорвать. Конечно, есть и стелс испытания, но вариантов, где нужно навести много шума - намного больше. Еще одной проблемой испытания - невозможность выполнить все с первого раза. Например одна задача просит нас допросить цель, а другая убить ее с расстояния 300 метров, третья же задача условно, просит нас взорвать ее. Также есть и временные испытания, в которых нас просят убить цель за определенное время, на это понадобится большое количество времени и усилий, для заучивания и запоминания таймингов. Очевидно, такие испытания можно и пропускать, но тогда не получится купить крутые навыки, чтобы облегчить прохождение, и украсить геймплей. Я не играл во второй Ghost Warrior Contracts, но очень надеюсь, что такой проблемы там нет. Также во время прохождений миссий можно выполнять заказы (устранение целей третьестепенной важности), а также собирательство. Но опять же, на каждую миссию имеется два заказа, а выполнить можно только один, как я понял, второй заказ открывается при повторном прохождении.
Ну ты сравнил, конечно
Это говно
ну давай по честному. SNiper ghost warrior 1-2 = проходняк (второй такая шляпа что я честно хренею что его сильно рекламили). 3 - недо фар край.
А контрактс уже в целом стали отличными. Уже реально нужно временами думать и наблюдать.
В то время как Sniper elite всегда был про унылый дрочь на карте. Это даже не игра про снайпера, а некая пародия на игры нулевых, которую уже десяток лет клепают из одних и тех же ассетов.
Согласен с тобой, с одной поправкой
У Sniper Elite есть кооп, а как известно, рубиться с корешем всегда в два раза веселее
А мне как-то они оба не пришлись по вкусу.