Оптимизация это вообще курам насмех, Unreal Engine 4 - ловит периодичные статтеры местами, я знал что такая проблема есть в UE 5, но не в 4 который живет крайне долго и примеры игр с отличнейшей оптимизацией на UE4 тоже были, но не этот, это при том что мой ПК вполне подходит для условного 2к60 гейминга (32 ram, 4070ti, ryzen 5 5600)
Некоторые индивиды это ещё и предзаказывали по фулпрайсу.
Ну все ошибаются когда нибудь)
Тот самый кормилец WB