Продолжаю познавать духоту в Morrowind

С момента прошлого поста я решил проблему с деньгами, дешёвым снаряжением и беготнёй, но душиться меньше не стал.

Продолжаю познавать духоту в Morrowind
33
33
11

В те годы игры хайпились как живые миры а не как что-то удобное и комфортное. Это к вопросу про пониженный атрибут.
Кстати да, в Князе уже было разделение зелий по цветам. Но всего три.

Автор

Не понимаю, как душный спелл магов на понижение атрибута делает игру живой.