Поиграл я значит, в «Hollow Knight: (к сожалению не Silksong)»

Поиграл я значит, в «Hollow Knight: (к сожалению не Silksong)»

В данной статье я хочу сообщить о том как я играл в эту непобедимую, бесстрашную, чувственную, таинственную, чарующую, решительную, неустанную, всепобеждающую, изумительную, страстную, ужасающую, могучую игру! Будут спойлеры (если об этом надо до сих пор говорить).

Давайте кратко пройдемся по сюжету:

Жила была моль, правила себе, правила, но пришел жук олень (правда у него было на 2 рога больше чем надо) и сказал «Проваливай, терь я тут правитель». Ну и начал он править – подружился с молями, богомолами, построил красивые города и т.п. Жили , так жили, но моль не забыла обиду и решила вирус старашный создать, заразила им всех. Королю что-то делать нада, и решил создать сосуд, без чуств, без голоса, чтоб в него запечатать вирус запечатать. Сосуд хороший сделали (ну король так думал), осталось только печати для защиты сосуда, подружился король с царями разных народов,а к ним защитникам поставили. Но вот беда – сосуд плохой был и выбралась на волю, полноценный зомби-апокалипсис начался. Пришел значит главный герой другой сосуд и начал спасать мир, печати начал ломать, старшего брата (поломанного сосуда) победил и сам лучезарность заточил. Во второй концовке он побеждает всех боссов проходит через ад (белый дворец) убивает моль и становится супер крутым. Есть еще одна основная, но это та же самая, но в конце чувак не такой крутой.

Ну давайте теперь про геймплей, он просто ШЕДЕВР! Начнем с бьющих штук:

Гвоздь – самое первое оружие наносит хз скока урона да и вам плевать. Бьет во все стороны, можно даже от всяких ловушек отпрыгивать. Оружие на все времена

Мстительный дух (теневая душа) – бьет влево вправо пронзающим уроном. Вначале хорошо, в конце, даже с улучшенной версией так себе, а без амулета на магиюууу...

Опустошающее пике (нисходящая тьма) – понятно что это удар вниз, написано в названии ведь. Бьет эффективно не во многих случаях, но если закончилась теневая накидка, то можно с помощью нее уйти от урона.

Воющие духи (вопль бездны (в простонародии ор вверх)) – имба, бьет сильно, дистанция большая поэтому не смотря на то, что это удар вверх можно наносить урон даже по бокам.

Есть еще обычные способности – штука позволяющая дэшиться, штука из-за которой ты можешь плавать по кислоте без урона, делать двойной прыжок, далеко дэшится, цеплятся к стенам и телепортироваться.

Также есть… ПАРКУР!!!!! ЭТО НЕЧТО УЖАСНОЕ!!!!!!!!. Я честно, не знаю как это объективно объяснить, это надо почувствовать!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

БЗБЗБЗБЗБЗ Единственный саундтрек этого места
БЗБЗБЗБЗБЗ Единственный саундтрек этого места

Перейдем к главному – боссфайты и геймдизайн.

Ненавижу эту тварь)
Ненавижу эту тварь)

1ое – это шедевр (прям как сама игра), музыка, геймплей, анимации. Опять же нет объективизма, только чувство, которое без самостоятельного прохождения почувствовать нельзя.

2ое – это тоже шедевр, локации, геймдизай, музыка. Да блин у тебя в одну локацию есть куча способов попасть, через разные двери, способности.

Ну и музыка даже если вы не будете играть, то все равно обязательно послушайте.

Игра имба, сыграть надо всем! Я ее обожаю и всем рекомендую!

Спасибо за прочтение! Если что-то не понравилось, то пишите, что добавить, что убавить, критика и похвальба принимаются.

1111
11
29 комментариев

О, еще один решил поиграть в эталон духоты выведеную в лабораторных условиях

2
1
1
1
1
1

и это сказал тот, кто провел 24 часа в сх2 ремейк. лол

Да, там нужно побольше думать, чем в Ретчете и Кланке

Бласфемоус и холлоу найт - лучшие метроидвании, в которые я залипал.

как раз перепрохожу уже хуй знает какой раз, второй раз на 112%, какой же кайф. вот это одна из немногих игр, память о которой я хотел бы стереть, чтобы пройти её заново с нуля

6
Автор

Так-же, если найдешь способ стереть память, то напиши мне

4

Альцгеймер...