Возможно, всё из-за многоэтапного запуска игры «в цифре».
Такие провалы необходимы, чтобы привести издателей и разработчиков в чувство - когда продажи идут хорошо, они никого не слушают.
Такие провалы необходимы, чтобы привести издателей и разработчиков в чувство - когда продажи идут хорошо, они никого не слушают.