Коротко:
Я - геймдизайнер и разработчик на Unreal.
Проект - Шутер с фиксированной камерой в духе resident evil 1-3
USP: система прицеливания. roguelike структура.
Стадия разработки: Начальная
Маштаб проекта: достаточно скромный и по колличеству механик и по колличеству контента.
Размер будущей команды: 4-6 эффективных человек, не более.
План: выход в ран…
хотелось бы найти энтузиаста
Я за 4 года в геймдеве уже сам в это не очень верю, потому что либо их нет, либо не тянут и сливаются, но в последний раз попробуем.
А так я уже морально готов вести этот проект к релизу за свои бабки.