После BG3, Elden Ring я решил вернуться в WoW и понял проблему современных игр. Все современные игры - проходные. Делаются шаблонно, поверхностно и на одно прохождение. Прошел - удалил; прошел - удалил; прошел - удалил. Вот и вся индустрия. Старые же игры слишком глубокие. Та же база данных ВоВ имеет столько квестов и предметов, сколько нет даже в…
Просто у них не стоит задача делать шедевры, они вывели формулу успешной игры и по ней делают клоны но без уважения и души вот и получается ху)))