Вот уже почти 2 года я наяривал этот треклятый анриал, пытаясь создать оптимизированный открытый мир. И знаете что? Стоковый Unreal Engine вообще не рассчитан на так называемый Open World, который они с таким усердием продвигают последние годы. И сейчас я вам расскажу почему.
Нет смысла делать на UE5 если ты не знаешь плюсы. На блюпринтах получится говно
Я пишу и на плюсах и на блюпринтах. Знать просто надо где что использовать. И не юзать блюпринты с тиком.