Конечно, можно задаться вопросом, активно ли разработчики сейчас работают над добавлением XeSS в новые игры или они ожидают, что новая версия будет запущена в какой-то момент. Intel отстает от AMD и NVIDIA, которые уже разработали собственные технологии генерации кадров, представленные на рынке как часть улучшающих производительность решений. Кроме того, Intel обещала, что XeSS будет с открытым исходным кодом, но так и не выполнила это обещание, выпустив SDK с закрытым исходным кодом.
Осталось фреймген добавить и будет отлично