Компания А, владеющая чуть ли не крупнейшим бизнесом по обеспечению облачных серверов, не обеспечивает их для релиза своей же нишевой игры. Компания Б, арендующая сервера у компании А, постепенно развивает свой облачный гейминг.
По МФС пока не понятно. Если там треш на уровне кода, то компания А может вообще все сервера у себя арендовать. Это не решит проблему
Я человек простой.
Проблемы основные рисуют вроде две – скачка клиента и большие очереди.
В обоих случаях самая очевидная проблема – сервера. Так что на них грешим