Как геймдизайнер Айзек Чилдрес попытался создать «игру мечты» для себя, а в итоге изобрёл масштабную и сложную настолку, которая стала вехой в индустрии.
Недостаточное количество миниатюр заставило меня предпочесть Чернокаменку. Не жалею, но за статью спасибо)