Смотрим на Total War Troy и офигиваем, как Creative Assembly заточила игру под невероятно большое количество потоков. Смотрим на полутора ядерный Counter Strike и понимаем, что игры они разные и каждой важно своë. GTA5 например хорошо реагирует на большой кэш, но она чуть ли не одна такая.
Смотрим на Total War Troy и офигиваем, как Creative Assembly заточила игру под невероятно большое количество потоков. Смотрим на полутора ядерный Counter Strike и понимаем, что игры они разные и каждой важно своë. GTA5 например хорошо реагирует на большой кэш, но она чуть ли не одна такая.