Ну, кстати, в своём обзоре Gotham Knights я говорил, что Готэм там получился действительно интересным, по крайней мере с визуальной точки зрения. Одно из немногих достоинств проходной игры.
Это одна из немногих тру-некстген локаций в этом поколении. Агрессивные и около-реалистичные пропорции мира, большие проспексты, город сделанный из гораздо более разнообразных строений в целом + под геймплейные особенности - имеет открытые интерьеры и более интересные переулки и точки интереса для арен.
К игре можно относиться как угодно, но отрицать, что как виртуальное градостроение оно хуже только потому, что арт не такой гипертрофированный, как в AK (и это не камень в сторону АК, отнюдь) — это просто показатель недалёкости многих хейтеров, которые умеют только в крайности.
Ну, кстати, в своём обзоре Gotham Knights я говорил, что Готэм там получился действительно интересным, по крайней мере с визуальной точки зрения. Одно из немногих достоинств проходной игры.
Это одна из немногих тру-некстген локаций в этом поколении. Агрессивные и около-реалистичные пропорции мира, большие проспексты, город сделанный из гораздо более разнообразных строений в целом + под геймплейные особенности - имеет открытые интерьеры и более интересные переулки и точки интереса для арен.
К игре можно относиться как угодно, но отрицать, что как виртуальное градостроение оно хуже только потому, что арт не такой гипертрофированный, как в AK (и это не камень в сторону АК, отнюдь) — это просто показатель недалёкости многих хейтеров, которые умеют только в крайности.