Death Stranding протестировали на Xbox Series X|S — стабильные 60 fps везде

Хидео Кодзима и его команда отлично оптимизировали игру.

197197
2222
99
88
33
22
11

Я один не понимаю смысла режима производитености, если в качестве точно такой же Фпс?))

1
Ответить