У игры огромный потенциал. Я уверен, что она задумывалась другой, это видно в том как она рвется на части между крутым фэнтези и повесточной поебенью. Это буквально преследует тебя постоянно, на протяжении всего прохождения, в каждом аспекте.
лучше бы делали чисто про повестку и прочее угнетение. и чтоб дерево прокачки было на разные виды трансформеров. и чтоб вместо красноречия была способность в любой диалоговой ситуации делать из себя жертву.
вот в этом я бы заиграл по самые яйца.
Дастборн уже выпустили.