Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»

При этом авторы не хотят, чтобы стелс-экшен казался «устаревшим».

Продюсер ремейка Metal Gear Solid 3: «Наша задача состоит в том, чтобы он ощущался той самой игрой, которую вы запускали 20 лет назад»
143143
1111
44
33
11
11
11

С такой Евой всё будет ощущаться как надо:)

32
3
Ответить

Комментарий недоступен

6
Ответить

Главное что бы на её грудь разрешали смотреть, иначе 0 из 10

4
1
1
Ответить