Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 оптимизировали движок UE5, чтобы обеспечить всегда стабильную частоту кадров

Судя по всему, в шутере не будет типичных для Unreal Engine подтормаживаний.

Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 оптимизировали движок UE5, чтобы обеспечить всегда стабильную частоту кадров
313313
223223
1717
77
55
33
33
22

Типичные подтормаживания? Я бы сказал, типичная криворукость разрабов или нежелание или невозможность сделать нормально. В остальных случаях, никаких тормозов не должно быть.
Но тут похоже реально заморочились) хотя мы все равно не узнаем, что там внутри у них

Ответить