Разработчики считают, что лучшее решение — создать игру, которую люди сами захотят купить.
Игра на любителя. Мне хватило получаса что бы понять что это не мое и что покупать не стоит.
Игра на любителя. Мне хватило получаса что бы понять что это не мое и что покупать не стоит.