Ужасы без конца: как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх

Восемь разных игр, которых объединяют Мифы Ктулху в источниках вдохновения.

Ужасы без конца: как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх
283283

А как же очевидный Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 2005 года?)
До сих пор помню побег из отеля :)

2
Ответить

Статья не про игры основанные полностью на творчестве Лавкрафта, а про его влияние на другие франшизы

3
Ответить