Команда обучила ДАЙМОНДА всего на 87 часах игровых данных CS: GO. Это всего 0,5% данных, использованных для аналогичных проектов, таких как GameNGen. Несмотря на ограниченный набор данных, модель создает впечатляющую симуляцию игры.
Видео результата вышло из чата