Бывший ведущий дизайнер Skyrim и старший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит объяснил, почему Bethesda продолжает использовать свой движок, несмотря на его возраст.
и благодаря ему в этих играх есть много хорошего..ЧТо?
Огромный, бесшовный, открытый мир, который не является декорацией. Только креейшен позволяет работать с таким большим количеством игровой логики.
Большой опыт комьюнити в создании модов. Это буквально единственное что позволило скайриму не просто стать культовой РПГ, но оставаться актуальной до сих пор.