Китайская студия неоднократно окупила траты.
Думаю, даже если бы на разработку ушло 2 бутерброда и чашка кофе, игру бы все равно китайцы скупили миллионами, ее там вроде на национальном уровне пиарили.
сколько багетов надо съесть в юбисофте, чтобы они перестали пиарить свои поделки на чужом национальном уровне?
Думаю, даже если бы на разработку ушло 2 бутерброда и чашка кофе, игру бы все равно китайцы скупили миллионами, ее там вроде на национальном уровне пиарили.
сколько багетов надо съесть в юбисофте, чтобы они перестали пиарить свои поделки на чужом национальном уровне?