Всем добрый день! Когда-то давно эта игра попала в поле моего зрения. Особо ничего я не запомнил, кроме того что она красочная и требовательная. В общем, решил я в нее поиграть и написать кратенький обзор, т.к. кроме краткой новости на youtube она мне больше не попадалась и это не совсем заслуженно.ПлюсыКрасочный мир. Графика прекрасная, Авеум шикарен. Тут без вопросов.Оригинальный лор. Куча записок, информации о мире.Геймплей. Тут есть где разгуляться. У тебя три пушки, три способности, куча мощных заклинаний, огромное древо прокачки, а также всякие усиления в виде колец, брони и прочего.Метроидвания. Здесь нет пустого открытого мира. Уровни линейные, но нужно постоянно на них возвращаться, т.к. за один пробег все сокровища и награды с него ты не заберешь. Так же в игре есть довольно неплохие загадки, которые напоминают The Talos Principle и чуть-чуть заставляют шевелить мозгами.Минусы:Статтеры. Об этом жалуются многие, что на любых настройках, на любых ПК игра статтерит. Бесит ужасно. Я так и не понял, что мне помогло, но я применил все рекомендации, которые смог найти (установил мод на дисковый кэш, ограничил FPS, снизил некоторые настройки).Сюжет. Это просто испанский стыд. Уровень фанфика, написанного 15-летним юным дарованием. Даже вспоминать его не хочется.Геймплей. Да, выше я написал, что это плюс, но блин... Игра легчайшая. Я поставил максимальный уровень сложности, и... ничего. Противники тупые, мрут как мухи, а после небольшой прокачки просто закликиваешь всех без какого-то интереса. Финальный босс вызывает только жалость. Даже местные "валькирии" просто пшик.Игра дает тебе разнообразие геймплейных механик, но применять их абсолютно не хочется. Я так понимаю, что разработчики предполагали, что игроки будут играть как в Doom Eternal - переключать оружие, летать по арене с помощью кнута, но по факту ты просто включаешь щит и отстреливаешь врагов.ВыводыИгра ниже среднего. После игры в нее я понял, почему она так быстро пропала с радаров: скучный геймплей, статтеры, глупейшая история. Графика красивая, но сейчас этим никого не удивишь и это перестало быть киллер-фичей для продажи игры.Играть в нее я не рекомендую. Лучше сыграйте еще раз в Doom Eternal.UPDATEМне тут подсказали, что игра не метроидвания. Просто в ней есть так называемый бэктрекинг.
Не играл, но из текста не совсем понял. Это метроидвания? Вроде нигде об этом не слышал. Или нынче бэктрекинг уже автоматом относит игру к этому жанру?
А в чем разница? Я без рофла, хочу разобраться
Напиши он "бэктрекинг" вместо "метроидвания", получился бы очень странный плюс в копилку игры.
Или нынче бэктрекинг уже автоматом относит игру к этому жанру?Не знал таких тонкостей, спасибо.
Наверное, больше бэктрекинг тогда.
Мне всегда чёт грустно становится, когда понимаешь сколько времени было потрачено на разработку вот это вот.
Были какие-то надежды на игру?