В контексте дизайна уровней, паттерн это шаблоны, которые часто можно увидеть в локациях своих игр. Существует ряд распространенных паттернов, о которых идет речь ниже.
Пример паттерна в Destiny — освещение справа позволяет отдать больший приоритет правому путиА бы налево пошел. Там, тем более, штука большая чуть выглядывает, и как будто лестница есть