Бобби Котиком и Джеффом Капланом. Первый хотел, чтобы для разработки Overwatch 2 была создана отдельная команда, в которую наняли бы сотни людей. Каплан как геймдиректор выступал против, так как хотел сохранить атмосферу и культуру своей команды.
Такое, в этой же книге рассказывается, что он доверил управление финансами студии мужику, который ранее занимался производством памперсов, ведь штамповка пачек на скорость и производство сложного софта это одно и то же
Бобби Котиком и Джеффом Капланом. Первый хотел, чтобы для разработки Overwatch 2 была создана отдельная команда, в которую наняли бы сотни людей. Каплан как геймдиректор выступал против, так как хотел сохранить атмосферу и культуру своей команды.
Котик получается правильно думал?
Такое, в этой же книге рассказывается, что он доверил управление финансами студии мужику, который ранее занимался производством памперсов, ведь штамповка пачек на скорость и производство сложного софта это одно и то же