В Рагнарёке такие же сломанные и лениво сделанные уровни сложности. Всё, что выше «Приключения» — максимально душный и скучный дроч, где Бог Войны по пять минут колупает рядовых бомжей, а сам умирает с двух-трёх тычек. Хорошо, что в игре нет ачивок на сложность, поэтому я выбираю быть счастливым и играю на средней сложности.
В каких сюжетно ориентированных играх не клали болт на баланс уровней сложности?...