Сегодня практически все игры максимально красивые, особенно если сравнивать с "легендами" нулевых, которые сейчас воспринимаются зуммерами не иначе, как кринж, из-за малого количества полигонов и низкой детализации текстур. Какая бы не выходила забагованная игра, обычно визуально все проработано до мелочей. Но есть один нюанс.
Не знаю стало ли сильно больше игроков, которым нужно все разжевать туториалами и как можно более простыми механиками, но вот игр стало сильно больше из-за высокой конкуренции разработчики пытаются удержать всех кого только могут. Многие чуть сложно или непонятно что, сразу игру в рефанд и играть в следующую.