Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»

Разработчики не смогли адаптироваться к современному рынку или не захотели этого делать, считает Лора Фрайер.

Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»
379379
103103
88
77
33
33
22
22
11

и изменения рынкаЭто подразумевает, что был период времени, когда такая игра стала бы популярна. Но такого периода не было.

1
Ответить

Ну выйди она в таком виде лет 10 назад - народ постиронично бы гонял

Ответить