Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»

Разработчики не смогли адаптироваться к современному рынку или не захотели этого делать, считает Лора Фрайер.

Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»
379379
103103
88
77
33
33
22
22
11

"Отдала должное разработчикам, что игру вообще выпустили". У игры бюджет космический был, как её вообще можно было умудриться не выпустить.

Ответить