Действительно, я тут задумался, а что если он прав? Что если FSR менее популярен чем DLSS? Если сравнивать официальную статистику FSR 2.0 (и выше) с DLSS 2.0 (и выше) то действительно, соотношение не в пользу красной технологии. Так, на данный момент, у FSR 2.0 есть поддержка в 254 играх, в то время как DLSS 2.0 присутствует в 453 играх.
Новости из интернета говорят, что XeSS в "более чем 100 играх", сколько бы это ни было. Но оно и самый новый апскейлер.
Он же и самый не нужный. Часто не вижу разницы между ним и FSR. Тот же спидир мум на пример.