Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

Batman: Arkham Asylum

Легендарная игра, увидевшая свет в далёком 2009 году и положившая начало серии «Batman Arkham», остаётся популярной и по сей день. Она стала первой в своём роде, объединив в себе уникальный дизайн, захватывающий сюжет и увлекательный игровой процесс.

Сюжет игры разворачивается вокруг поимки Джокера и его заключения в психиатрическую больницу строгого режима. Уже в первой кат-сцене можно заметить ключевые особенности игры, которые отличают её от других проектов серии. Во-первых, это персонажи, которые выглядят так, как будто они на стероидах, что придаёт игре особую брутальность. Во-вторых, игра погружает нас в атмосферу готического мира, создавая неповторимое настроение.

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

Создаётся впечатление, что мы играем в какой-нибудь хоррор в заброшенной психушке, например, как в «Outlast». Мы постоянно возвращаемся в уже знакомые локации, чтобы игрокам не наскучило такое хождение туда-сюда, разработчики меняют условия на локациях, куда мы возвращаемся. Например, на вышках, где раньше были твои союзники-охранники, теперь могут быть противники-снайперы, которые видят и стреляют по Бэтмену издалека. Иногда и сами локации меняются до неузнаваемости, когда ядовитый Плющ раскидывает свои огромные растения по всему острову.

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

Игра полна секретов. Если вас занесёт не по сюжету, вы обязательно наткнётесь на небольшую кат-сцену с Харли Квин или Джокером, которые скажут тебе, что ты рано сюда пришел, мол, приходи позже.

На момент выхода игры боевая система была прорывной. Бэтмен эпично расправляется с противниками, прыгая от одного к другому. На первый взгляд кажется, что боёвка слишком простая, но это не совсем так. Попробовать боевую систему на вкус можно только в том случае, если эффективно использовать гаджеты и комбо-удары. Если постоянно жать две кнопки, то боёвка покажется скучной, а на высокой сложности (что крайне рекомендуется выбирать), вы и вовсе не получите удовольствие от игры с таким казуальным подходом.

Batman: Arkham City

После того как вы пройдёте Asylum, вас ждёт по-настоящему превосходный сик, в котором разработчики обязаны были улучшить все свои наработки из первой части, получилось ли это у них, сейчас разберёмся. С первых же минут игрок удивится, ведь мы начинаем игру не за привычного нам Бэтмена, а за женщину-кошку, у которой механики боя и стел, на взгляд, отличаются от Бэтмена. Кошка умеет ползать по потолку, что не особо дает большое преимущество, потому что она может ползать только на специально прикреплённых к потолку решёткам, то есть это те же решётки в полу, по которому умеет ползать Бэтмен, получается фишка ради фишки. Если в боёвке Бэтмена чувствуется вся его мощь, твёрдость движения, то у женщины-кошки всё ровным счётом наоборот. В её анимациях чувствуется эластичность и лёгкость движений. Можно не отрывая глаза смотреть, как она делает перекаты и зажимает своими ляшками противников.

Также в игру добавили (в отличие от Asylum) открытый мир, теперь мы можем путешествовать по городу, который напичкан секретами. Играется в открытом мире интересно, механика передвижения из предыдущей части теперь раскрыла свой потенциал, Бэтмен, грамотно используя свои крылья, может преодолевать большие расстояния.

Сюжет радует нас своей драматичностью, чего не хватало в предыдущей части, персонажей стало больше, за каждым из них интересно наблюдать. Боссфайты наконец-то начали быть похожи на боссфайты. В Arkham Asylum мы сражались против бандитов-переростков, накаченных Веномом, которые ничем не отличались друг от друга, конечно нельзя забывать про интересные битвы против убийцы Крока и Пугала, но в Asylum финальный босс файт очень разочаровал. А тут тебе одна битва эпичнее другой, каждая схватка с боссом уникальна, оттого и запоминающийся, хочется выделить сражение против мистера Фриза, может анализировать атаки Бэтмена и контратаковать, если мы повторим свою атаку второй раз. Поэтому игроку придётся вспомнить все существующие приёмы в нашем арсенале и не повторять их при атаке.

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

Batman: Arkham Origins

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

Приквелом к трилогии является игра под названием «Origins». Разработчики не стали изменять формулу игрового процесса в этой части. Здесь присутствуют те же элементы стелса, что и в предыдущих трёх частях, а боевая система остаётся похожей на предыдущие версии. Можно сказать, что в этом отношении не было никакого прогресса, что может разочаровать тех, кто играл в предыдущие части. Однако это не означает, что геймплей плох. Просто за столько лет можно было бы придумать что-то новое или хотя бы улучшить.

Так что же делает Arkham Origins уникальной на фоне других игр серии?

Сражение против боссов даёт нам повод хотя бы притронуться к этой игре на фоне других игр, которые пытаются быть оригинальными, но проблема в том, что игрок сражается с боссом по заданному сценарию разработчика, он не ищет сам подход и тактику к боссу. Такой подход есть в каждой серии игр Arkham, нет, это не минус, просто факт.

Сюжет в этой игре прост. В канун Рождества (зима делает игру очень атмосферной и выделяет ее на фоне других частей) наш дорогой друг и товарищ Альфред просит нас остаться, чтобы вместе отметить праздник, но Бэтс решает отметить этот праздник, ломая кости бандитам. Пока криминал города считает Бэтмена выдумкой, ведь Бэтмен пока что не получил широкую известность на весь город, поэтому все в Готэме удивляются его появлению. В середине сюжета перед нами предстаёт всеми известный персонаж Джокер, который скрывается под маской другого персонажа, по ходу сюжета главный герой знакомится с ним, авторы объясняют нам, почему же Джокер так привязывается к Бэтмену. Также авторы немного уделяют внимание и личной истории Джокера, показывая его встречу с Харли Квин и личную историю становления криминальным авторитетом.

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

Batman: Arkham Knight

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

С каждой новой игрой серии Batman Arkham она становилась всё лучше, и Arkham Knight должна была превзойти предыдущие части. Оправдались ли ожидания?Начнём с геймплея. После прохождения Arkham city думаешь о том, что лучше геймплея разработчики просто уже не могут сделать. Как оказалось, ещё как могут! Управление полёта на крыльях сделали максимально быстрым, теперь Бэтмену не составит труда преодолеть пару километров за несколько минут. Боевка и стелс стали разнообразней за счёт добавления в игру противников, к тому же теперь можно использовать окружение, чтобы моментально накаутировать противника. К примеру, если над противником висит люстра, то вы можете одной комбинацией кнопок эту же люстру опрокинуть на голову врага. Подобных предметов окружения для взаимодействия во время битвы можно часто встретить на разных локациях. По поводу стелса хочется отметить, что он достиг пика своего совершенства. Игра на последнем уровне сложности невозможно не использовать весь свой арсенал гаджетов. Заходя на стелс-локацию, ты начинаешь строить тактику, какого противника, каким образом будешь устранять. Противники разные, поэтому нужно расставлять приоритеты, кого ты будешь ликвидировать первым, например, противника с миниганом нужно устранять в последнюю очередь. Потому что он неуязвим для бесшумных атак. Также есть противник, который отслеживает сигнал Бэтмена, если тот будет дольше нескольких секунд использовать свой визор. Враги в этой игре не тупые, если вы кого-то устранили, то после этого они будут на стороже и начнут ходить парами, расставляя портативные турели и мины на своём пути. С помощью гаджетов Бэтмен может отмечать врагов, взламывать оружие боевиков, взламывать операторов дронов, чтобы направить этого же дрона на врагов. Голосом их босса отдавать им приказы на их радиочастоте, можно очень долго перечислять все возможности и гаджеты, благодаря им играть в игру не надоедает даже спустя много часов. Главным нововведением и фишкой игры стал бэт-мобиль. Он служит нам не только как способ передвижения по карте, ну и как танк, который участвует в сражениях против таких же танков боевиков. На боссфайты игра не расщедрилась, и все сражения с боссами, кое по пальцам одной руки можно пересчитать, проходят на нашем бэт-мобиле. Под конец это даже слегка надоедает, потому что геймплей не такой разнообразный, как на кулаках. У игры был огромный потенциал сделать лучшие битвы с боссами в серии, но либо лень разработчиков помешала, либо бюджет. Можно представить себе, какой же насыщенный боссфайт мог быть против рыцаря Аркхэма, но в итоге мы два раза вместе с ним покатались на машинке и один раз, когда мы встретились с ним лицом к лицу, Бэтмен сражался с ним по стелсу. Когда босс нас просто выцеливал из снайперской винтовки, ты сразу осознаёшь, какой потенциал разработчики потеряли. А что по поводу второго антагониста? Пугало остаётся на протяжении всего сюжета нераскрытым персонажем. На него вообще не обращать внимание, просто какой-то стрёмный тип, на протяжении всей игры кидается пафосными речами на больших экранах. Конечно, можно сказать, что пугало в сюжете присутствует, чтобы лучше раскрыть Бэтмена, но отнюдь это не так. С пугалом вообще нет никакого боссфайта, и тут мы плавно подбираемся к сюжету.Сюжет игры вполне логичен и связан с событиями предыдущей части — Arkham City. Однако во второй половине игры, когда ядовитый плющ начинает заполнять город своими огромными растениями, возникает ощущение дежавю. Мы уже видели тоже самое в первой части серии — Arkham Asylum.

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

Айви, персонаж, играющий важную роль в сюжете, помогает Бэтмену, но её мотивы остаются неясными. Бэтмен говорит ей: «Если не поможешь, то твои растения тоже погибнут», и она безропотно садится в бэтмобиль, чтобы отправиться в участок. Там Бэтмен посадит её за решётку, но позже, когда она понадобится по сюжету, он её оттуда заберёт.

Rocksteady не всегда успешно завершает истории второстепенных персонажей. Из-за этого они остаются недоработанными и кажутся лишними в сюжете. Когда Пугало начинает распылять свой токсин по городу, становится ясно, что у разработчиков закончились идеи.В плане сценария сложно назвать мотивацию пугало адекватный, зачем сначала захватывать весь город, а потом отравлять в газу, тем более, если город уже был захвачен боевиками? Ну просто чтобы жители города испытали страх, да и вообще про этот страх пугало несёт пургу на протяжении всей игры.

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

ГДЕ КОНЦОВКА?! ТЫ НЕ МОГ ОТДАТЬ ЕЁ ЧЕЛОВЕКУ ИЗ ТОЛПЫ!!!

Добавляем пугало в копилку слитых персонажей и переходим к концовке, точнее к её отсутствию. После кат-сцены, в которой Мы бросаем пугало за решётку, мы активируем программу "павший рыцарь". Нам нужно устранить всех оставшихся особо опасных преступников, такие, как пингвин, загадочник и т.д. тут разработчики решили прикольнуться и напичкали end game контент куча неинтересных однотипных заданий, где нужно искать по всей карте разные штуки которые никак не обозначены на карте (например задание Азраила, где мы должно искать знаки на крышах домов). Но это ещё не полный трэш. Помните собирательство вопросиков загадочника во всех частях серии? Ну, есть они, нет их, какая разница? Люди, которым это интересно, будут их собирать, а тем кому не интересно пройдут мимо, но не в этой части. Решать головоломки, которые перед этим ещё надо найти, нужно обязательно, если вы хотите получить настоящую концовку. Чтобы получить настоящую концовку для этого вампридется:

1). собрать все 243 трофея Загадочника.

2). Выполнить все 14 самых разыскиваемых миссий.

3). Зачистить все контрольно-пропускные пункты на дорогах, сторожевые вышки на крышах, тайники с оружием и места нахождения жертв преступлений.

4). Задержать Загадочника.

К сожалению, игра не смогла полностью раскрыть свой потенциал. Тем не менее, эта часть остаётся лучшей в серии. Возможно, тем, у кого много свободного времени, end game content покажется интересным, ведь даже простые драки с бандитами и элементы стелса доставляют удовольствие даже под конец игры.

Краткий обзор — впечатления от квадралогии Batman Arkham (Asylum, City, Origins, Knight). by Quiet

Мой паблик ВК, в котором я занимаюсь внутриигровой фотографией. Оставить благодарность можно здесь.

66
5 комментариев

Мой единственный доеб к рыцарю архема - отсутствие боссов. Они были, но там решили дать просто мободрочку и QTE. Это ужасное завершение серии. Я помню как проходил первого бетса еще на х360. Это геймплейная деградация. Дали бы классную битву с боссами - был бы шедевр, а так 3.5/5

2
Ответить
Автор

Rocksteady просто не дожали. Да, а ведь игра могла стать культовой.

Ответить

Да, эта серия игр опередившая своё время

1
Ответить

Бэтмен квадробер

Ответить