Nobody Wants to Die - пример плохого геймдизайна

Допрошёл эту душнину. Помните такую? У людей есть технологии, возможности, но на выходе получается что-то непонятное и безвкусное.

Nobody Wants to Die - пример плохого геймдизайна
11
11

Автор, давай дальше Френк Стоун, еще тот кал 👌

1
Ответить