В далеком 2000м году студией Westwood Studios была создана игра, которая и сейчас остаётся интересным примером взгляда на игры с изометрической камерой. Она не подражает Diablo, как многие могли бы ожидать, а предлагает свой оригинальный игровой опыт. Но был ли хорош этот опыт? Давайте разбираться
Про урчинов так и не написано придется самому скрин кидать
Жесть, пришлось проверить и переустановить игру несколько раз и переводы от Седьмого Волка, Фаргуса, Русского проэкта, но я играл на версии от Triada когда-то давно. Вот он УРЧИН!
бля я забыл