Небольшое исследование на тему провала Concord. Прошу модерацию отнестись с пониманием.
Что самое важное в играх?
Сюжет.
Геймплей.
Визуальная составляющая.
Персонажи которые вам нравятся эстетически.
Какая основная причина провала Concord?
Перенасыщение рынка мультиплеерными играми.
Цена в 40$.
Дизайн персонажей.
Плохой маркетинг.
Вторичность игры, которая не цепляет геймплеем.
3232
1818
55
11

Половина вопросов странная. Играл бы я в игру с сексуализироваными персонажами? Почему бы и нет, если игра хорошая. Почему, тогда, провалилась Phantasy star? Я ебу, это ссаная ммо

1
Ответить