Сотрудник Firewalk: «Большую часть контента для Concord создали примерно за четыре года»

Игра не находилась в разработке все восемь лет.

Сотрудник Firewalk: «Большую часть контента для Concord создали примерно за четыре года»
158
25
1
6
2
1

Восемь лет назад Concord находилась на уровне задумки, набросков на салфеткеВ салфетку высморкнулись и подумали:
"О! Отличный дизайн персонажа для какой нибудь игры"

11

Каждый раз как вижу этого добряка, мне становится его немного жалко. Он как бы смотрит на нас с укором: "Ну что же вы не играете? Эх..."

9
6