Привет! Я — геймдизайнер. В этой статье попытаюсь разобраться — что же такое прячет Firewatch, под обёрткой симпатичной бродилки? Какой опыт его геймдизайнеры пытаются срежиссировать? О чем хотят, чтобы мы задумались? Какими инструментами они этого добиваются? И, конечно же, насколько у них это получилось?
Одна из любимейших игр, медитативная, красивая, атмосферная, уютная как плед, с прекрасными, живыми диалогами.
Спасибо за лонг 👍🏻