В следующие несколько месяцев можете ожидать улучшений боевой системы игры, акцента на веселье и серьёзных экспериментов с геймплеем. Многие из вас знают Warframe, в которую мы добавили прыжок-выстрел только через три года после начала разработки. С этой игрой мы будем идти на такие же изменения и риски, сохраняя аналогичный темп разработки. Мы любим все ваши отзывы и постоянно читаем их.
Digital Extremes
Комментарий недоступен
База
Скорее читают и наоборот делают
Зачем читать, если есть метрики?
Варфрейм-лайк в сеттинге фентезипанка
Вы говорите так, будто это что-то плохое
Ну им честно говоря нужно её прям с нуля делать заново. Визуал шикарен в игре, но на геймплей больно пока смотреть.