SavePoint #26 — О Hollow Knight и отмене PlayStation Experience

Минувшую неделю можно смело назвать неделей неожиданных новостей и сюрпризов, впрочем, не всегда приятных: Sony отменила ежегодный ивент PlayStation Experience, но зато решила кардинально пересмотреть политику в отношении кроссплатформенного мультиплеера, на что Microsoft ответила анонсом аналогичного мероприятия и анонсом добавления на Xbox поддержки клавиатуры и мыши, а в одной ожидаемой сингловой игре появится возможность прокачки за микротранзакции. В сегодняшнем выпуске мы обсудим эти и другие новости, а еще расскажем об игре Hollow Knight, которая наконец-то добралась до PS4.

SavePoint — это еженедельный подкаст об играх и технологиях. Мы обсуждаем самые важные новости игровой индустрии, релизы и анонсы. Рассказываем о новинках, делимся инсайдами и просто любим хорошие видеоигры.

Подписаться: iTunes | Podster | RSS | Twitch | Telegram | VK | YouTube

Темы выпуска

0:01:55 — Метроидвания Hollow Knight вышла на PS4. Почему ее ни в коем случае не стоит пропускать, если вы любите этот жанр?

0:13:23 — Почему Sony разрешила кроссплатформенный мультиплеер? Почему многие разработчики оказались к этому не готовы?

0:34:05 — Почему Sony отменила традиционную декабрьскую конференцию PlayStation Experience в этом году?

0:46:27 — Что могут показать на конференции Microsoft X018?

0:51:47 — На Xbox One появится поддержка клавиатуры и мыши. Стоит ли ждать ее использование во всех играх?

0:56:03 — Стоит ли переживать из-за микротранзакций в Devil May Cry 5?

1:02:25— Впечатления за неделю

55
2 комментария

Не думаю что TLOU 2 выйдет в следующем году, скорее 2020 вместе с анонсом и выходом ПС5.

1
Ответить

У нас есть инсайдерская информация о том, что на данный момент игра уже проходима от начала и до конца и находится на стадии полировки, о чем мы рассказывали в одном из прошлых выпусков. Еще у Sony есть принцип демонстрации игр: Тизер -> Полноценный трейлер -> Показ геймплея -> Анонс даты релиза. Все эти стадии, кроме последней, уже прошли, поэтому вероятность выхода в 2019-м году отлична от нуля. С другой стороны, тот же God of War был практически полностью готов за год до релиза и вплоть до отправки на "золото" полировался, поэтому не исключено, что полировать могут довольно долго.
На текущем PSX мы ждали анонс даты релиза, но его отменили, поэтому есть подозрения, что не в последнюю очередь это может быть связано с тем, что релиз TLoU II передвинули, если удастся разузнать так ли это, обязательно расскажем в подкасте.

3
Ответить