Боевка отличная. Динамичная, можно "доджить" атаки пике или рывком, можно перепрыгивать с ударом вниз, можно парировать. Можно вообще в магию собраться : амулеты позволяют создавать настоящие билды.
Прошел все пять пантеонов, хотя это и потребовало времени, терпения и тренировок.
Платформинг: хороший же Путь Боли, возможно, душноват, но на то он и путь боли) С амулетом улья на реген хп проходится часа за 2-3
Ну и потом все эти условности на покупку амулетов - денег нормально, сложности только вначале. Про ограничение меток таки не понял : после покупки все места интереса были отмечены - магазины, вокзалы, Лавки и тд.
Благодаря отсутствию карты и бектрекингу открывается много секретов. Игра буквально тебя награждает за любопытство: за каждой стенкой секрет, за каждым поворотов - история, скрытая в замершей картинке пейзажа или обрывках грех мёртвых.
Играл первый раз неторопливо, вдумчиво, ни куда не спеша - и получил тонну удовольствия от каждой находки, от каждого секрета, от каждого побежденного босса. Где ты чувствуешь, что победа - это результат твоих обдумыванных действий, тактики на бой, твоё понимание патернов врага и чёткое исполнение. Всё, как мы любим!
Сюжет так же хорош, как по мне. И намного понятнее и открытке, чем в DS. Но при этом вполне можно много пропустить, если быть невнимательным и лететь вперёд.
Да черт побери, здесь даже несколько концовок есть!
Возможно, это будет первая игра, которую добью на платину. Осталось спидран прохождение сделать и на стальной душе (на и пару доп лёгких достижений, типа решить судьбу труппы, Зота и кузнеца по-другому)
Просто, видимо, не твоё
Боевка отличная. Динамичная, можно "доджить" атаки пике или рывком, можно перепрыгивать с ударом вниз, можно парировать. Можно вообще в магию собраться : амулеты позволяют создавать настоящие билды.
Прошел все пять пантеонов, хотя это и потребовало времени, терпения и тренировок.
Платформинг: хороший же
Путь Боли, возможно, душноват, но на то он и путь боли)
С амулетом улья на реген хп проходится часа за 2-3
Ну и потом все эти условности на покупку амулетов - денег нормально, сложности только вначале.
Про ограничение меток таки не понял : после покупки все места интереса были отмечены - магазины, вокзалы, Лавки и тд.
Благодаря отсутствию карты и бектрекингу открывается много секретов. Игра буквально тебя награждает за любопытство: за каждой стенкой секрет, за каждым поворотов - история, скрытая в замершей картинке пейзажа или обрывках грех мёртвых.
Играл первый раз неторопливо, вдумчиво, ни куда не спеша - и получил тонну удовольствия от каждой находки, от каждого секрета, от каждого побежденного босса. Где ты чувствуешь, что победа - это результат твоих обдумыванных действий, тактики на бой, твоё понимание патернов врага и чёткое исполнение. Всё, как мы любим!
Сюжет так же хорош, как по мне. И намного понятнее и открытке, чем в DS. Но при этом вполне можно много пропустить, если быть невнимательным и лететь вперёд.
Да черт побери, здесь даже несколько концовок есть!
Возможно, это будет первая игра, которую добью на платину. Осталось спидран прохождение сделать и на стальной душе (на и пару доп лёгких достижений, типа решить судьбу труппы, Зота и кузнеца по-другому)
интересно почитать было, спасибо!
ну и удачи в том, чтоб платину добить