Парирование через идеальный блок сейчас любят называть "как в секиро", при чем даже зарубежные блоггеры.
Но по факту это же буквально механика роялгарда из ДМС3, там она появилась гораздо раньше и тоже имеет контратаку после идеального блока, которая отрывает жопу боссам и ваншотает мелких врагов